Sobre nós - Jiangsu Hicreate Entertainment Co., Ltd.
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Sobre nós

Perfil da companhia

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Jiangsu Hicreate Entertainment Co., LTD.Foi fundada em 2015 como fabricante líder de jogos de tabuleiro e jogos de cartas, especializada em pesquisa, desenvolvimento, fabricação e vendas de todos os tipos de jogos de tabuleiro, jogos de cartas e componentes de jogos relevantes como peão, miniatura e dados. Temos nossa própria equipe de design e equipe de serviço que pode atender o cliente em todo o mundo.Nossa filosofia é: fornecer um serviço de balcão único para jogos de tabuleiro, tornando sua criação realidade. Nosso objetivo é ser o melhor fabricante de jogos de tabuleiro do mundo! Bem-vindo a visitar nossa empresa e estabelecer relações comerciais com nossa empresa.

Nosso escritório

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História do produto

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A série "O romance da montanha e do mar" é atualmente os produtos originais de jogos de tabuleiro em voga da Hicreate.

Entre eles, "A guerra da pedra espiritual" é o primeiro produto desta série, mas também a categoria original da empresa dos jogos de mesa mais populares.

Desde o enredo do jogo, até o design do personagem no cartão e a peça, todos foram desenvolvidos e projetados de forma independente pela Hicreate.O jogo incorporou os designers originais e toda a criação e amor dos Hicreaters por jogos de tabuleiro, o desenvolvimento e a exploração incessantes da indústria são a oportunidade e o ponto de virada da Hicreate de uma empresa de contrato de produção para uma empresa de design original.

Fundada em 2015, a Hicreate acumulou muitos anos de experiência em pesquisa, desenvolvimento e design de produção de jogos de tabuleiro da plataforma internacional para realizar negócios de processamento, alcançando o sonho de realização criativa e produção personalizada para muitos clientes em todo o mundo.

Uma empresa com sonhos nunca ficará satisfeita em ser plana, muito menos ficar parada.No processo de realização dos sonhos, as empresas não só precisam ter um poder contínuo para o desenvolvimento, mas também são inseparáveis ​​de autodescoberta e transformação contínuas.O sonho da Hicreate é ter a força para criar seu próprio jogo de tabuleiro original e se tornar a marca de referência de design e produção de jogos de tabuleiro originais, bem como a palheta da indústria de jogos de tabuleiro.

A fim de realizar o sonho da empresa e promover a transformação da empresa de fabricação para design independente, a Hicreate montou uma equipe de design original em nome de "Hicreate Board Game Club" para começar a enfrentar o mercado doméstico e realizar pesquisas do setor ativamente .A Hicreate está determinada a construir uma marca de jogo de tabuleiro original bem conhecida em casa e no exterior, com base no uso de jogos de tabuleiro, é aderida a construir um novo modelo social, assumir a missão de espalhar uma cultura excelente e promover produtos mais originais com chinês características culturais e de ideias usando criatividade inesgotável e tecnologia profissional, e "A Guerra do Espírito Pedra do Romance do Romance da montanha e do mar" nasceu com tais sonhos e expectativas.

Inicialmente, o encontro de Hicreate com "Romance of the Mountain and the Sea" veio de uma colisão criativa com o IP de animação doméstico "Huangu Yunjie".A fantasia do mar e das montanhas trouxe-nos inspiração contínua, e a imagem e personalidade do herói abriram-nos as portas para o mundo das aventuras dos jogos de tabuleiro.Como resultado, os designers originais da Hicreate embarcaram na jornada de criar "Romance da Montanha e do Mar - a Guerra da Pedra do Espírito" com o pano de fundo do mundo do mar e das montanhas.

Vez após vez a construção da visão de mundo, o teste do mecanismo do jogo perfeito;vez após vez a avaliação de teste do jogo, reparo de BUG, ​​ajuste numérico e vez após vez o design gráfico da placa, modificação de aparência e adaptação ao processo de produção ... No final, "The War of Spirit Stone of Romance of the Mountain and o Mar" foi lançado.É uma exploração com dificuldades, uma colisão de inspiração e a perseverança e esforços incansáveis ​​de muitos desenvolvedores de 0 a 1.

Este é o nosso destino e inevitabilidade com "Romance da Montanha e do Mar".